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«É óptima a utilização, não lhe encontro pontos negativos, só vejo muitas vantagens: acesso ao computador, à Internet... ele até fala!»
Helena Ribeiro
Esc. Sec. dos Carvalhos
 

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A utilização do TurningPoint em contexto educativo PDF Print E-mail
Domingo, 26 Abril 2009

ImageNa nossa escola, enquadro no projecto Inov@r com QI, a utilização do Quadro Interactivo nas práticas lectivas tem-se tornado uma prática comum. No contexto sala de aula, são enormes as vantagens, principalmente no ensino das línguas e em níveis de iniciação. O maior envolvimento e motivação dos alunos; o estímulo visual, cinestésico e auditivo dos materiais e apresentações, que criam uma maior dinâmica e motivação dos alunos face às aprendizagens; o acesso à informação online e a constante interactividade, colaboração e desenvolvimento do espírito crítico são algumas das vantagens que ao longo destes quase três anos resultam da aplicação desta ferramenta em contexto de sala de aula.

O TurningPoint é outra ferramenta associada ao QI e que potencia actividades, que muito têm contribuído para aumentar essa motivação nos alunos, quer pela facilidade da sua utilização, quer pela interactividade que proporciona com a apresentação imediata dos dados relativos ao objecto de estudo que se desenvolve.

A Turma B do 8ºAno utilizou esta ferramenta durante uma aula de Francês, para realizar uma actividade alusiva ao Natal. O emocionante foi eles observarem os gráficos de resposta, sentindo que ali estava, de uma forma bem visível, a sua colaboração directa e instantânea. Este é mais um recurso inovador que, quando utilizado na sua plenitude, em contexto de sala de aula, permite obter dados, guardá-los e tratá-los por grupo-turma ou individualmente e ao mesmo tempo fazer um feedback sobre a aprendizagem efectuada.

Clarinda Pires

 
O sucesso dos Jogos Matemáticos na E.B.I. de Ínsua PDF Print E-mail
Sábado, 04 Abril 2009

konameA fase preparatória do Campeonato Nacional dos Jogos Matemáticos realizados na Covilhã foi vivida de forma empolgante por um número significativo de alunos da escola.

Às segundas e terças-feiras os alunos apresentavam-se no Laboratório de Matemática para disputarem os jogos escolhidos este ano. O tempo era sempre escasso para o número de adversários com que cada jogador pretendia debater-se.

Quando chegou a selecção dos participantes para o referido campeonato até o controlar das emoções foi difícil.

Mas porquê este impressionante clima de competição?

Sem dúvida todo o sucesso dos jogos se deve à brilhante ideia da professora Margarida Martins que criou no StarBoard os tabuleiros e as respectivas peças para diferentes jogos: Semáforo, Konane e Rastros. Com uma boa dose de imaginação e de paciência à mistura, a professora incrementou outra envolvência aos jogos. É que visualizar um jogo no QI é permitir a análise das jogadas e das estratégias dos jogadores.

rastrossemáforo

Bem... vai uma partidinha?

 
9º Ciclo de Formação Prática PDF Print E-mail
Quarta, 25 Março 2009

AuditórioConcluiu-se o 9º ciclo de formação prática aos professores afectos ao Projecto Inov@r com QI das escolas associadas ao extinto Centro de Formação de Penalva e Azurara, agora associadas ao Centro de Formação EduFor.

Neste ciclo de formação pretendeu-se dar resposta a uma das recomendações sugeridas no Relatório de Avaliação Intermédia do Projecto Inov@r com QI - a organização de uma manhã/tarde de trabalho desenvolvido com QI em diferentes áreas disciplinares, como iniciativas de cooperação inter-escolas ou de iniciativas dedicadas a grupos simétricos. Assim, neste ciclo de formação criaram-se três grupos de formação/trabalho tendo em base a afinidade disciplinar dos docentes.

O plano de formação foi dividido em duas partes. Numa 1ª Parte foi apresentada a mais recente tecnologia, o Quadro Interactivo Magicboard FX DUO acoplado num suporte elevatório com um projector de curta distância e ainda da versão em desenvolvimento do StarBoard Software. Os professores puderam verificar que muitas das suas sugestões foram atendidas pela equipa da Hitachi Software sendo portanto incorporadas na próxima versão 9 do StarBoard Software. Na 2ª Parte, realizou-se a partilha de experiências e recursos que cada um dos docentes considerou significativo e de utilidade para os restantes.

 
Inovar com QI no ViseuMat 2009 PDF Print E-mail
Quinta, 19 Março 2009

Aspecto da salaNo passado dia 7 de Março, o Núcleo Distrital de Viseu da Associação de Professores de Matemática (APM), realizou, na Escola Superior de Tecnologia do Instituto Politécnico de Viseu, o Encontro Regional de Professores de Matemática MatViseu2009.

O Projecto Inov@r com QI participou no encontro na sessão prática intitulada “Quadro Interactivo Magicboard” dinamizada por Cláudia Pinto da Escola EB23/S de Penalva do Castelo e Jorge Cabral do Projecto Inov@r com QI.

Os 30 participantes que se inscreveram nesta sessão prática tiveram oportunidade de realizar 3 fichas práticas sobre a utilização do software utilizado nos quadros interactivos Magicboard, o StarBoard Software.

 
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